職位描述
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職位描述:1、配合需求制作動畫,PSD基本處理、切圖導(dǎo)出;2、負責(zé)用Unity3D相關(guān)2D技術(shù)輸出角色動態(tài)資源制作和劇情動畫;參與制作游戲中2D;3、對原畫方面有些認知和理解,能夠處理拆分補全角色素材; 4、配合程序?qū)崿F(xiàn)動效效果,并跟進確認最終實現(xiàn)效果,不斷優(yōu)化游戲中動效表現(xiàn),提高美術(shù)品質(zhì); 5、對游戲中的動效相關(guān)資源進行適配和管理。6、根據(jù)項目需求學(xué)習(xí)AE、2D特效(序列幀繪制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技術(shù)能力。 職位要求:1、掌握PS和Unity3D;2、動畫相關(guān)專業(yè);3、簡歷附帶作品;4、具備使用Unity3D制作2D骨骼動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;5、具有一定的繪制技能,繪制2D序列幀優(yōu)先;6、有AE、Live2D、Spine等軟件制作基礎(chǔ)優(yōu)先;
工作地點
地址:杭州杭州
以擔?;蛉魏卫碛伤魅∝斘铮垩鹤C照,均涉嫌違法,請?zhí)岣呔?
職位發(fā)布者
芮駿HR
杭州萬匠軟件科技有限公司
- 行業(yè)未知
- 公司規(guī)模未知
- 公司性質(zhì)未知
- 杭州市西湖區(qū)文二路391號西湖國際科技大廈5號樓4層422室-20
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