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職責描述: 1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版; 2、根據(jù)游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲概念設計,包括總體場景風格、布局、色調(diào)的把握,游戲場景氣氛、地圖的規(guī)劃等,根據(jù)草圖進行深入細化; 3、具備對模型制作充分理解的能力,能與組員進行溝通合作; 任職要求:1、美術或設計相關專業(yè)本科及以上學歷,2年以上場景原畫相關工作經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳; 2、有深厚的美術功底,創(chuàng)意能力出眾,色彩感覺良好,想象力豐富,對各種建筑風格、結(jié)構(gòu)及地形有深刻認識,能夠把控不同物體的材質(zhì)感,有對畫面進行深入刻畫的能力; 3、熟練掌握photoshop、Painter等繪畫軟件,有較強的責任心,工作投入度高,能夠配合團隊完成目標,抗壓能力較強。
【崗位職責】
1.根據(jù)游戲項目風格及玩法,完成角色、場景、圖標、道具等原畫設計;
2.與建模師溝通合作,跟進效果,完成與各部門有關效果方面的協(xié)作;
3.充分理解并準確完成策劃的核心需求,分享、表達自己獨特的見解和思路;
4.主動搜集、分析、學習各種優(yōu)質(zhì)游戲原畫作品,不定期進行組內(nèi)分享。
【崗位要求】
1.兩年以上游戲研發(fā)公司原畫經(jīng)驗,能準確高效完成項目中的各類場景或角色設定或背景繪制,對游戲模型制作流程有一定的了解;
2.美術相關專業(yè)畢業(yè),造型能力扎實,Q版方向,有成套系的角色設定經(jīng)驗;
3.熱愛游戲,關注游戲體驗,對搞笑和實時熱梗有敏銳的感知力,并能落地到游戲設計中;
4.工作態(tài)度積極,具有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作意識,責任心強;
5.簡歷請附帶完整作品集,請保證真實性和非臨摹作品。
注:原畫師崗位需要有一定的行業(yè)相關工作經(jīng)驗且在武漢能參加線下面試的人選,暫不招應屆生,感謝各位應屆生同學對我們感興趣,希望以后有機會合作!
職位福利:五險一金、周末雙休、彈性工作、定期體檢、節(jié)日福利、餐補、交通補助
【崗位職責】 崗位職責: 1.理解策劃文檔和游戲風格需求,為游戲角色/場景提供視覺化的創(chuàng)意方案 2.確保這些角色/場景能夠準確地傳達游戲的主題和氛圍。 【任職資格】: 1-3年游戲角色/場景原畫設計相關工作經(jīng)驗
職責描述: 1、 主要負責項目中的各類影視動畫概念設計,故事板,角色或場景設定背景繪制等 。 2、 完成與各部門有關效果方面的協(xié)作 。 3、 工作完成后符合項目工程規(guī)范。 4、 完成上級領導安排的其他任務。 任職資格: 1、 繪畫功底扎實,造型能力扎實,色彩感覺良好,在繪畫方面掌握多種風格畫法。(影視動畫概念設計,故事板,角色、道具和場景境設計,熟悉使用PS工具)。 2、 三年以上原畫師工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者條件可以放寬 。 3、 風格適應能力強,不排斥跨專業(yè)工作。 4、 有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,注重團隊合作。 5、有影視動畫概念設計,故事板繪制優(yōu)先。
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