與今日招聘企業(yè)隨時溝通
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崗位職責: 1、按時按質完成商業(yè)作品,并對作品的品質負責; 2、積極配合公司主管,服從主管任務分配; 任職要求: 1、參與過最少兩到三個業(yè)內知名項目的場景制作; 2、獨立完成整個場景的資源規(guī)劃; 3、熟悉東方古典建筑和現(xiàn)代建筑的藝術風格,建造原理; 4、精通硬表面建模,ZB雕刻,SP材質,植物; 5、主流引擎的基礎使用; 6、熱愛游戲美術工作,工作態(tài)度積極向上,樂于溝通。 需提供工作簡歷及作品。
職責: - 與AD和團隊根據所給設計方向配合創(chuàng)作設計幀(2d 3d動效內容); - 2d 3d動畫制作與設計(字體,HUD/UI,動態(tài)圖形,符號等); - 可以參與投標方案根據風格需求快速地創(chuàng)作設計方案; 資歷: 必要能力: - 設計作品集能表現(xiàn)設計師對設計原理的系統(tǒng)理解,對顏色,美感,和構圖優(yōu)秀感知力和敏感度,和以設計主導的創(chuàng)意思維; - 優(yōu)良的溝通能力(視覺和語言),團隊合作的抗壓能力; - 有條理,可以獨立完成指定工作的時間管理能力; - 思維開闊,有成長者心態(tài); 技術: - 熟練運用Adobe Suite:Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects 等設計軟件; - 3d 動畫制作軟件經驗:cinema4D 或 Blender 等; - 有粒子/流體動效經驗者優(yōu)先考慮; - 實時互動:有Unity或UE 經驗者優(yōu)先考慮但不是必要條件; 經驗: - 2d 動效動畫實際項目案例,有優(yōu)秀的時間節(jié)奏感; - 有運用3d動效軟件(c4d / Blender)做過動畫。 Responsibilities: - Work with in-house Art Director to create?design?frames (2d 3d digital contents)for animation concepts - Animating and?designing elements (GUI/FUI/HUD, typographic, graphics) - Designing pitch treatments for 2d 3d digital content with given various styles Qualifications Essentials - Strong portfolio of work showing an understanding of?design?principles, acute sense of colors and compositions, and?design-led creative thinking - Communicate well with others, and remain calm under pressure - Ability to work efficiently, with excellent time-management - Open-minded and have growth mindset Technical Skills - Proficient in Adobe suite including Photoshop, Illustrator, InDesign, and After Effects - Some (preferable proficient) experience in Cinema 4D or Blender - Any realtime /game (Unity / Unreal) experience is highly welcomed but not necessery Experience - 2d Animation experience with a good sense of rhythm
崗位職責:
根據項目需求,制作15秒至1分鐘的純特效視頻,形式多樣。
職位要求:
1、熟練操作MAYA、3dmax,及配套三維特效插件及特效軟件;或軟件UE5.
2、專攻流體、火、動力學、布料等等三維特效,掌握包括物體的節(jié)奏和動力學原理等動畫原則;
3、有有良好的構圖、色彩和平面設計能力;
4、具有較強的理解能力,敏銳的觀察力和豐富的想象力;
5、具備團隊意識和服務理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。
要求:應聘人員請嚴格遵照以下格式投遞簡歷,下述文件統(tǒng)一在一個以人名命名文件夾內轉換壓縮包發(fā)送(格式要求不符合者不予受理)。
1:個人簡歷文本文檔一份(**.doc格式)。
2:個人作品demoreel一份(**.mov格式)。
3:個人作品單幀(**.jpg格式)不多于20張(可不提供此類物料)。
作品直接發(fā)至郵箱pj@pj-link.com。
工作職責:
1、根據業(yè)務實際需求,設計并制作高質量的3D動畫,包括角色動畫、場景動畫以及產品展示動畫等;
2、負責新品宣傳片的3D動畫的設計制作及合成;
3、可獨立完成視頻全流程制作,以三維為主;
4、跟蹤最新的3D動畫技術和趨勢,探索新的表現(xiàn)手法和技術,提升公司產品動畫質量和制作效率;
5、配合產品、策劃討論內容腳本,運用鏡頭語言詮釋內容;
任職條件:
1、熟練掌握C4d、OC、RS等三維建模渲染軟件;熟練使用Pr、Ae、Ps等后期軟件;
2、有良好的鏡頭感,獨特的風格和見解,熟練掌握材質、燈光的運用,能夠根據需求設立設計鏡頭,可獨立完成三維特效制作或視頻包裝;
3、極其清楚三維動畫制作流程,具備優(yōu)秀的創(chuàng)意和分鏡設計能力,較強的造型、色彩感覺及良好的動畫節(jié)奏把控力;對鏡頭有較強的創(chuàng)造力,對成品效果的色彩、材質、光影,構圖、比例、等有成熟的把握能力,高品質完成。
(此崗位不用測試,參加面試即可) 招聘要求:對使用3damx軟件有興趣,愿意從事游戲動畫設計工作,對該工作內容有濃厚的興趣;公司提供崗前技能培訓 薪資待遇: 轉正后基本薪資4000-8000元/月不等+項目提成,根據能力成長,不定期調薪; 上班時間:周一至周五(9:30-18:00)節(jié)假日按照國家規(guī)定放假·
成都藝點創(chuàng)意科技有限責任公司招聘啟事 1.崗前次時代模型師(5人)(此崗位不用測試,參加面試即可) 招聘要求:有一定的美術功底,愿意從事游戲里面的道具\場景\角色的模型及貼圖設計工作,對該工作內容有濃厚的興趣;學習能力強,領悟力好,有美學鑒賞力。 薪資待遇:轉正后基本薪資4000-8000元/月不等+項目提成,根據能力成長,不定期調薪; 2.次時代模型師(5人) 招聘要求:熟練使用游戲建模相關軟件,有良好的美術功底,掌握次時代場景道具的制作流程,能制作出符合要求的次時代游戲場景道具。 薪資待遇: 5000-15000元/月不等+項目提成,根據能力成長,不定期調薪; 公司福利: 社會保險+公積金+年終獎+開年紅包+父母福利+子女福利+團建活動+帶薪年假+旅游度假 上班時間:周一至周五(9:30-18:00)周末雙休,節(jié)假日按照國家規(guī)定放假 工作地點: 1、四川成都市郫都區(qū)菁蓉小鎮(zhèn)(中國17個創(chuàng)業(yè)小鎮(zhèn)之一) 2、四川成都高新區(qū)天府五街地鐵A口100米
職位要求: 1、至少有1年以上工作經驗,熟練掌握3DMAX、PS、CAD等設計軟件; 2、能夠獨立完成策劃設計創(chuàng)意文案編輯工作,思路清晰、創(chuàng)意獨到,具有成功案例者優(yōu)先; 3、熟悉相關3D設計軟件,具有良好展臺設計的創(chuàng)意思維能力,熟悉施工圖紙制作。 5、勤奮、踏實、刻苦,有良好的團隊合作意識; 工作時間:8:00-17:30
環(huán)藝設計類專業(yè)、動畫設計專業(yè),室內設計專業(yè),本科及以上學歷,,熟練掌握建模及渲染技巧,較強的創(chuàng)意思維,對CAD/3DMAX等建模軟件得心應手。
積極、認真、有責任心,具有豐富的想象力,服從領導一切安排
職位要求: 1、 有過Unity3D特效開發(fā)項目經驗; 2、 熟練掌握和運用Unity3D動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解; 3、 動畫設計有創(chuàng)意,良好的動作節(jié)奏感,對角色性格把握準確; 4、 能夠針對不同平臺版本對資源進行合理優(yōu)化; 5、 精通Unity3D,能夠獨立完成美術資源的制作和最終效果的呈現(xiàn); 6、 思維活躍富有創(chuàng)造力,有工作熱情,有上進心,有抗壓能力,具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調能力和良好的團隊合作意識; 7、 Unity3D粒子開發(fā)經驗,有Unity3D Shader開發(fā)經驗者優(yōu)先; 8、 能熟練使用其它相關制作軟件如UE4引擎、After Effects者優(yōu)先; 9、 有美術基礎、熱愛動漫、游戲、影視者優(yōu)先 工作職責: 1、 負責建立Unity3D場景、道具模型的標準,美術資源的整理以及導入; 2、 負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景,美化材質,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,使場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn); 3、 熟悉3D模型和貼圖,負責美術程序之間的溝通,并配合程序組實現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,以提高產品質量; 4、 使用Timeline、Cinematic Sequencer Slate、Cutscene Creator uSequencer、Cinema Director和其它動畫編輯器在引擎內進行對場景、角色、動作、特效、掛件、光照等資源進行配置整合和錄制。
1,專職效果圖設計師,中?;蛞陨蠈W歷,有較強的領悟能力. 速度快懂結構. 2,能熟練應用3DMAX(或更多的渲染工具)、PHOTOSHOP、lightscape、CAD等,能獨立完成效果圖的制作,對色彩空間有強烈的敏感度及良好的空間想象能力; 3,對工作認真負責、能很好的統(tǒng)籌工作; 4,有良好的溝通能力和團隊合作精神,工作勤勤懇懇能承受壓力。
適合人群: 1、對游戲動漫以及互聯(lián)網行業(yè)感興趣,想在相關行業(yè)長期發(fā)展者; 2、剛畢業(yè)的大學生,卻沒有穩(wěn)定的工作者; 3、對影視游戲動漫有濃厚興趣,想與企業(yè)共同成長者; 4、對目前狀態(tài)不滿意,想改變現(xiàn)狀的開拓者; 5、喜歡玩游戲看動漫,對游戲動漫行業(yè)有濃厚的興趣者; 優(yōu)先條件: 1、應屆大學生亦可學習能力強可以培養(yǎng)。 2、會使用3dmax zbrush及Photoshop辦公軟件者優(yōu)先。 3、對歷史、文學、音樂、繪畫、電影、游戲有分析能力者優(yōu)先 4、無經驗的,可安排一段時間的免費崗前實訓,專業(yè)項目設計師無償帶 福利待遇:五險一金、雙休、早九晚六點半、法定假
位職責: 1.根據項目腳本及參考,負責公司動畫類、虛擬現(xiàn)實類項目的模型動畫制作; 2.具備一定的空間想象能力,對場景模型的面數、造型、比例有較好的把握; 3.熟練掌握三維軟件。 4.對模型、材質、燈光、動畫、渲染有一定的了解。 5.有責任心,能夠對自己的創(chuàng)意作品有追求。 任職資格: 1、大專及以上學歷,動畫、設計類相關專業(yè),有3年以上相關工作經驗; 2、熟練使用三維建模軟件等進行商業(yè)產品等動畫宣傳,熟練使用渲染軟件; 3、具有一定的美術功底,優(yōu)秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創(chuàng)造力; 4、有責任心,溝通協(xié)調能力強,具有較強的團隊合作精神。
崗前游戲動畫師(5人)(此崗位不用測試,參加面試即可) 招聘要求:對使用3damx軟件有興趣,愿意從事游戲動畫設計工作,對該工作內容有濃厚的興趣;學習能力強,領悟力好,有美學鑒賞力。 薪資待遇:轉正后基本薪資4000-8000元/月不等+項目提成,根據能力成長,不定期調薪; 游戲動畫師(5人) 【招聘要求】熟練使用3dmax軟件,懂基本的運動規(guī)律,能制作常規(guī)的游戲角色動畫,如:走、跑、跳、攻擊、表演等動作設計 【薪資待遇】 5000-10000元/月不等+項目提成,根據能力成長,不定期調薪 公司福利: 社會保險+公積金+年終獎+開年紅包+團建活動+帶薪年假+旅游度假 上班時間:周一至周五(9:30-18:00)周末雙休,節(jié)假日按照國家規(guī)定放假 公司地址: 1、四川成都市郫都區(qū)菁蓉小鎮(zhèn) 2、四川成都高新區(qū)天府五街地鐵A口100米 3、自貢市自流井區(qū)匯南路南湖生態(tài)城泰豐國貿c-11-18(泰豐國貿中心) 4、重慶永川軟件園C區(qū)
澳門某室內設計公司 職位:室內設計師 年齡:40歲以下 語言:流利粵語 學歷:大?;蛞陨? 工作時間:9小時,中午有1小時午飯。月休4日。 工作要求:有3年以上室內設計工作經驗,熟練使用3D MAX,auto CAD等的制圖軟件。 工資待遇:MOP11500-MOP14500 +500,經驗豐富,能力好可以面議。 (雇主選表面試,必須另附作品圖)。
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